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老师上课说脏话犯法吗,老师上课骂脏话违法吗

老师上课说脏话犯法吗,老师上课骂脏话违法吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞(dàn)生了许多爆火的大作,相当(dāng)一部(bù)分更是经久不衰,五六年了都还不断有新玩(wán)家入坑。

但(dàn)也(yě)有那么些游戏,虽然(rán)非常好玩,却因为宣传力(lì)度、画(huà)风等种种原因,而被遗忘(wàng)在(zài)了茫茫游戏库之中。

今天为大家挑出了8款素质极(jí)高,但却鲜有人(rén)推(tuī)荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个(gè)系列在本(běn)作(zuò)之前,其实已(yǐ)经有了两款作品。虽然在(zài)剧情和设(shè)定(dìng)上都相当不错,并(bìng)收获了众(zhòng)多游(yóu)戏奖项,但毕竟是小(xiǎo)体量作品,在NS这种大(dà)作如云的主(zhǔ)机平(píng)台很(hěn)难脱颖(yǐng)而出。

而在有了前两部作品的基础后(hòu),这第三(sān)部(bù)《龙脉常歌》实现(xiàn)了(le)在体(tǐ)量和(hé)质量的再(zài)次(cì)突破(pò)。

巨好玩(wán),但(dàn)不火(huǒ)的8款NS游戏推(tuī)荐,一上手就停不(bù)下来(lái)!_黑料正(zhèng)能量

本作结(jié)合(hé)了太空探(tàn)索与冒险解谜,并以感(gǎn)人的叙事为驱动力。游戏中的(de)一众角色(sè)将为了一(yī)颗名为“龙脉”的小行星进行争(zhēng)夺,讲述一段令人难忘的(de)绝(jué)美神话。

如(rú)果你喜欢在游戏中享受(shòu)美妙的故事,那《OPUS龙脉常(cháng)歌(gē)》绝对(duì)是不容错(cuò)过的(de)一部作品!

02.冲就完事模(mó)拟器

这款(kuǎn)游(yóu)戏光听(tīng)名字多少有些怪异(yì),让人(rén)摸不(bù)着头脑的同时(shí),又很容易浮想联翩(piān)

实际上,本作是一款使用水(shuǐ)枪冲走污垢的(de)游戏(xì),简单来说就(jiù)是两个字,玩水~

游戏的目的非(fēi)常简(jiǎn)单,只需要玩家接受游(yóu)戏中的委托,用(yòng)水枪冲刷各种沾满污(wū)垢的物体(tǐ),例如车辆、路面(miàn)、房屋。

听(tīng)起来可能比较无聊(liáo),但(dàn)实际上这款游戏玩起来(lái)非常(cháng)解压!

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不需(xū)要思考战术策略,没有你死我活的厮杀,在(zài)本作中(zhōng),只需要按(àn)下(xià)扳(bān)机(jī)启动水枪,将这些原(yuán)本乌漆(qī)嘛黑的物体冲刷到完美(měi)如(rú)新(xīn),就能完成任务。

水枪冲刷在物体表面上的(de)物(wù)理和视(shì)听反馈很爽,而看着(zhe)水枪所(suǒ)到之处(chù)污垢被一扫(sǎo)而光,这种成就(jiù)感和满(mǎn)足感也是其(qí)他游戏难以(yǐ)替(tì)代的。不(bù)需要忍受(shòu)现实中被(bèi)溅一身(shēn)水或是搞得灰头土脸的(de)烦恼,只(zhǐ)要轻(qīng)轻按下手柄(bǐng)的扳机即可获得(dé)~

03.电头(tóu)ElecHead

本作(zuò)是(shì)一款(kuǎn)横版过关的(de)解谜游(yóu)戏(xì),其(qí)的标题名(míng)字是“电Electricity”和(hé)“头Head”的组合,也就是游戏的主角“电头”,一个头部(bù)为电源装(zhuāng)置(zhì)的(de)小机器人。

角色的(de)头(tóu)部和身体可以分离,做到“分头(tóu)行动”。将(jiāng)头扔出去后(hòu),玩家依然老师上课说脏话犯法吗,老师上课骂脏话违法吗可以操作(zuò)身体(tǐ),但(dàn)必须在(zài)10秒内将头捡回来,否则就会失败。

通过(guò)头部带电(diàn)这一特性,可以(yǐ)使其(qí)接触到的场景物体通电,从而产(chǎn)生开或关两种状态,以此形成过关(guān)的道路。

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这一设计让关卡中的解谜设计更加(jiā)丰富,全程都能保持(chí)让人眼前一亮的状态(tài)。

这(zhè)款(kuǎn)游戏虽然(rán)并非任(rèn)天堂开发,但却有着浓郁的“任(rèn)味”。非常标准的起(qǐ)承转合,使(shǐ)得整(zhěng)个流(liú)程的体(tǐ)验极佳,让人全程保持惊喜和赞叹,直(zhí)到游戏通关的那一瞬间。

04.铲(chǎn)子(zi)骑士 无主(zhǔ)珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位机(jī)风格(gé)的2D横向(xiàng)卷轴平台游戏。游戏(xì)不(bù)仅仅(jǐn)是像素画面看着(zhe)很(hěn)有8位机的(de)味道,在配(pèi)色(sè)、界面(miàn)以及音(yīn)乐等(děng)多个方面,也(yě)都还原了那时(shí)候的味道(dào)。

在大块像素点编织出的华(huá)丽(lì)画面下,极(jí)佳的操作手(shǒu)感和顶尖的关卡设计、多变(biàn)的玩(wán)法以及大量(liàng)的隐(yǐn)藏(cáng)房间,让本作的(de)内容极度丰富且(qiě)有趣,同时也是(shì)极(jí)少数(shù)被任天堂官方给予了(le)极高评价(jià)的(de)作品。

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而更关(guān)键是,这(zhè)款游戏(xì)不(bù)仅(jǐn)在内(nèi)容的质量上出类(lèi)拔萃(cuì),且数量也(yě)丰富得可怕。

《铲(chǎn)子(zi)骑士 无(wú)主珍宝》并(bìng)非(fēi)是一(yī)款游戏(xì),它(tā)除了包含《铲子骑(qí)士(shì)》本篇,还有各个DLC和(hé)资料篇游戏的合集,不(bù)同(tóng)的模式甚至玩法都截(jié)然不同,且每一(yī)种玩法(fǎ)都拥有极高的(de)素质,绝对买不了吃亏买(mǎi)不(bù)了上当(dāng)!

05.UFO找工作

光说名字(zì)可能许多(duō)小(xiǎo)伙伴没听过,但《UFO找工(gōng)作》这款(kuǎn)游戏可(kě)是大(dà)有来头。制(zhì)作这款游戏的开(kāi)发(fā)商,正(zhèng)是任天堂(táng)的好伙伴,开发《星之卡比》系列的HAL研究所。

但(dàn)或许(xǔ)是因为像素画风确(què)实是有些太“独立游戏”了,因此(cǐ)很少有玩家或媒体(tǐ)提及(jí)这款游戏。

本(běn)作最初(chū)是一(yī)款买(mǎi)断制手游,于2019年(nián)登(dēng)录iOS和Android。后来移植到了(le)Switch上,不仅在关卡(kǎ)设计上(shàng)适配了(le)横(héng)屏(píng),还加入了(le)双(shuāng)人模式,乐(lè)趣加倍~

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本(běn)作游(yóu)戏(xì)的模式(shì)非常(cháng)简单,类似(shì)于抓(zhuā)娃娃机。玩(wán)家扮演一个来自外星的(de)UFO,通过自己的机(jī)械臂,搬运水果、箱(xiāng)子甚(shèn)至人(rén)类(lèi),来打工赚(zhuàn)钱,可谓是不折不扣的“外星打工人”。

虽说最(zuì)初是(shì)个手游,但其内容的精(jīng)致和丰富程度,要远超大多数同(tóng)类型(xíng)游戏。除了简单易上手的(de)玩法,游(yóu)戏像素的画(huà)风也清新靓丽(lì),还有(yǒu)极为动听的洗脑配乐(lè),一(yī)玩就停不(bù)下来~

06.怒(nù)之铁拳4

可(kě)能许多小伙伴从来没听说过《怒之铁拳》这(zhè)个系列(liè),毕竟最新作《怒之铁拳(quán)4》和上(shàng)一部作品《怒之铁拳(quán)3》之(zhī)间,相隔整(zhěng)整26年——当年那群十几二十岁的少(shǎo)年,都(dōu)被熬成中年大(dà)叔大婶了

而当这个(gè)系(xì)列与2020年再(zài)度重见天(tiān)日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低(dī)了上手难度(dù),但(dàn)游戏顶级的画面质感、出色的操作手(shǒu)感(gǎn),以及系列不变的味(wèi)道,赢得了(le)新老玩家共同的赞誉。

更(gèng)让人钦(qīn)佩的是,即使是(shì)在《怒之(zhī)铁(tiě)拳4》发售3年(nián)后的今天,它仍然在保持更新。

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上周,本作推出大型更新,包括了300多项改进,还追(zhuī)加(jiā)了(le)全新的合作(zuò)招式以(yǐ)及(jí)全(quán)新的自定义生存(cún)模式,进一步拓宽了游戏的可玩性(xìng)和耐(nài)玩(wán)度。

07.森喜(xǐ)刚 热带冻结(jié)

尽(jǐn)管实际(jì)上已经是8年前(qián)的游(yóu)戏了(移植自WiiU版),但(dàn)《热带冻(dòng)结》的质量依旧是业界顶尖水准,被许多玩家(jiā)誉为“2D横版动作(zuò)游戏天花(huā)板”,比起任(rèn)天堂招牌《马力(lì)欧》系列是有(yǒu)过之而(ér)无(wú)不及(jí)的。

游戏在关卡设计上完(wán)美诠释了“风(fēng)险(xiǎn)和回报”这一游戏(xì)设计(jì)思路。关卡中往(wǎng)往(wǎng)会有许多非常诱人的收集要(yào)素(回报(bào)),但这些收集要素(sù)同(tóng)时也伴随着扣(kòu)血、死亡(wáng)(风险),还(hái)需要有极高的操(cāo)作要(yào)求或(huò)敏锐(ruì)的(de)洞(dòng)察力。

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游戏(xì)在WiiU上的原版难度非常高,因此劝退了不少玩家。但(dàn)在移植NS的过程中,除了(le)一系列加(jiā)料外还加入了更加简单的(de)“FunkyKong模(mó)式(shì)”,即(jí)使是不擅长横版跳跃过关的玩家,也(yě)可(kě)以(yǐ)畅享(xiǎng)本作(zuò)设(shè)计精妙的(de)关(guān)卡。

当(dāng)然,这种堪称神作的游戏,因为发售时间(jiān)不凑巧(qiǎo),很(hěn)遗憾错过了NS的全面中(zhōng)文化浪潮。这也导致这款游(yóu)戏即使没几个字,除了菜单上的“暂停”“继续(xù)”这类文字(zì)外,其(qí)他都是图标符号和(hé)阿拉伯数字,也成(chéng)了(le)一款鲜有国内玩(wán)家问(wèn)津的作品。

除了本作外(wài),有类似遭遇(yù)的还有(yǒu)《向前进!奇(qí)诺比奥队长》,也(yě)是错过了中文化。

相比之(zhī)下,《奇(qí)诺比奥》对(duì)外语的需求会比《森喜(xǐ)刚》多一点,因为(wèi)需要看(kàn)懂关卡(kǎ)的隐藏(cáng)条(tiáo)件。但(dàn)拿(ná)英文举例,都是些很基础(chǔ)的词汇,且(qiě)实际游玩时只有很少一部分关(guān)卡(kǎ)需要真正(zhèng)看懂条件(jiàn),即使看不懂也(yě)依(yī)旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难(nán)死塔》的规则和玩法就(jiù)脱(tuō)胎于“俄罗斯方块”,7种不同形(xíng)状(zhuàng)的方块从上往下落,非常直(zhí)观。

《俄罗斯方块》的目的是尽可能消除方块,而《难死塔》则是尽可(kě)能将(jiāng)方块叠高高。游戏中的方块带有重力物理效果,随着(zhe)方块的堆叠,越(yuè)来越高的塔(tǎ)将(jiāng)会受到(dào)重力的影(yǐng)响。

因此玩家(jiā)需要(yào)在确保方块(kuài)堆叠的过(guò)程中左右(yòu)保(bǎo)持平衡,考虑方块的重心是否稳定,整(zhěng)栋楼叠(dié)起来(lái)会不会导致(zhì)倾斜甚至坍塌。

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而除了堆砌高(gāo)塔外,游戏中还有其他玩法,例如使(shǐ)用规定数量的方块(kuài)搭建,同(tóng)时(shí)不能超过一定(dìng)高(gāo)度,这就需要尽可能利用(yòng)好每一个(gè)方格空间,并(bìng)尽量(liàng)搭出一个足够宽的平台。

本作除了拥有(yǒu)大量(liàng)单(dān)机关卡外,还支(zhī)持最多4人同屏(píng)游戏。在聚会中可以(yǐ)给对手(shǒu)使坏(huài),例(lì)如将(jiāng)方(fāng)块变大(dà)、锁定(dìng)方(fāng)向(xiàng)等,聚会效(xiào)果非常出色!

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